23-04-2019
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08-07-2013
Ya está habilitada la nueva galería de módulos de rol según el formato nuevo de listados.
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02-02-2012
Podeis cambiar los cuadros a mostrar en la pantalla de inicio entrando en DATOS DEL PERSONAJE en la barra lateral de la derecha, y especificando qué cuadros deseais ver.
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01-02-2012
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Antes compartiría una vida contigo que enfrentarme a todas las edades de este mundo sola. (Arwen a Aragorn)


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Black & white
Género: Estrategia
Comentarios

(Sugerido por: constantine)
Sinopsis
Gráficos
Sonido
Jugabilidad
Idiomas
Trucos
Votaciones
Sinopsis
¿Alguna vez soñaste con ser Dios? Pues en este juego eres Dios. Diriges una isla donde una civilización te va adorando, y donde tu puedes interactuar, haciendo milagros que agraden a la población, o creando catástrofes que los asuste para que te recen más. Ni es bueno que se acostumbren a tu benevolencia ni que estén todo el día atemorizados.
Además, puedes crearte una especie de mesías encarnado como una mascota que envías cuando quieres a hacer cosas, como zamparase a un pueblerino, o ayudarle a cortar madera... digamos como símbolo de devoción y respeto hacia tu persona. ¿El fin del juego? Crear una población utópica dónde todo vaya sembrado y sin problemas.
El juego se presenta con gráficos 3D, y con un entorno de manejo muy sencillo, siendo tu una icono en forma de mano con el que puedes interactuar pinchando o arrastrando.
Gráficos
Sonido
Jugabilidad
Idiomas
Trucos
Trucos mediante métodos

COMIDA Y MADERA ILIMITADOS
Cuando tengas activado un milagro de madera o comida, mantén la mano sobre el almacén (village store) pero no en el medio. Luego pulsa el botón de acción rápidamente unas cuantas veces en la puerta del almacén. Obtendrás gran cantidad de madera o comida por un coste muy bajo de mana.

JUEGA CON LA MALA CONCIENCIA
Comienza el tutorial y espera a que tu conciencia acabe de hablar. A continuación mueve el cursor en círculos y tu conciencia (el bichejo malo) dará vueltas.

COMIDA/MADERA
Cuando estés usando el milagro de la madera, si haces clic derecho rápidamente sobre una construcción, obtienes 40.000 de madera. También funciona con el milagro de la comida.

PERSONALIZAR EL NOMBRE DE LOS ALDEANOS
Usa un editor de textos y edita el fichero "names.txt" que se encuentra en la carpeta donde hayas instalado el juego. Puedes cambiar los nombres que aparecen en esa lista, por los que tu quieras.

TIEMPO
Mantén pulsado ALT y pulsa la tecla 1 para hacer que el tiempo vaya más despacio. Pulsa ALT y 2 para hacer que vaya más deprisa.

AMPLIAR EL AREA DE INFLUENCIA
Al principio de la tercera misión, donde tu criatura es torturada, fíjate en la parte derecha de la base. Hay un personaje cerca del lago que grita para que no le hagas daño. Coge al individuo y muévelo rápidamente con movimientos cortos. déjalo en el suelo y repite la operación. De esta manera podrás avanzar lentamente ampliando tu radio de influencia. Llegando incluso a introducirte en la base del enemigo pudiendo robar su reservas de comida.

HUELLAS CARAS SONRIENTES
Pon la fecha del sistema como 1 de Abril y comienza una partida. Tu personaje dejará caras sonrientes en el suelo en vez de huellas normales.

MILAGROS DE AGUA INFINITOS EN EL PRIMER NIVEL
En el lugar donde se encuentra la primera recompensa monetaria, explora los alrededores. Después de completarla, golpea otra vez sobre el peñasco y se transformará en un milagro de agua.

DOMINIO TOTAL
Ve tirando al agua a habitantes del poblado hasta que los enemigos del poblado vengan a tu campo.

HACER CRECER A TU CRIATURA
Deja el juego en marcha toda la noche. Da a tu criatura total libertad y tendría que crecer.

PARODIA DE SOUTH PARK
Deja el juego en marcha sin hacer ninguna acción. De vez en cuando escucharás a los consejeros parodiando a los personajes de South Park.
Votaciones

aragorn
(4)

boromir
(2)

wizard
(2)

aracne
(4)

camus
(6)

troya
(4)

cretasol
(4)

yumas
(1)

mordor
(4)

marisol
(6)

constantine
(4)

faramir
(6)

kintu_kp
(2)

elgurth
(2)

shiro_himura
(10)

lucifer
(8)

rassek
(6)

siod
(10)

rune
(6)

leonidas
(4)

martika
(4)

phantom
(6)

hernán cortés
(6)

eduard
(6)

carlomagno
(6)

alguta
(2)

prelado
(3)

Pupu
(5)
 
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