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  Consejos para mejorar las sesiones de rol (2ª parte)   Votación: 8 PGS
(Votos: 18 / Comentarios: 20)(por kassandra)

 


wizard   (23/08/2005)
Buenos consejos, pero mejores serían si se tuvieran en cuenta por los personajes, esto es, si realmente se aplicaran. Que este artículo sea una autocrítica para todos aquellos que pecan de poca interpretación...
mordor   (23/08/2005)
Me quedo con la toma de objetos kassandra, eso SIEMPRE es motivo de disputa jejejeje. Buenos consejos..
kassandra   (23/08/2005)
Ya te digo Mordor, los objetos vuelven loco a cualquiera.. y sí, Wizard, hay que proponerse cambiar a mejor.
constantine   (23/08/2005)
Cuanto mas tenemos los jugadores mas keremos jejejeje. Me ha gustado mucho kassandra, mejor esta parte que la primera que se quedaba algo incompleta, y la verdad es ke has tratado todos los aspectos fundamentales de una buena ambientacion (Creo que no se olvida ninguno). Buena guia para novatos.
Meyer   (27/08/2005)
Muy bueno Kassandra, un artículo muy buen expuesto y sobre todo no has olvidado ningún aspecto. Y cierto Wizard, esto debe ser una autocrítica para mejorar todos, gracias.
troya   (30/08/2005)
estos consejos son muy propios sobre todo para crear esa atmosfera rolera, pero la verdad es que casi nunca se hace... al final todo se resume a ver a los colegas, jugar, charlar y hasta la proxima. Ojala se aplicaran.
camus   (31/08/2005)
Vale aquí si se nota más búsqueda de información kassandra. La imaginación es infinita, y en ella podemos encontrar mil formas de amenizar una buena tarde rolera. También faltaría nombrar a la naturaleza como ambiente: una buena noche de lluvia y tormenta sí que ambienta...
kassandra   (31/08/2005)
Gracias por todos los comentarios. Y sí, Camus tienes razón, la lluvia ambienta muy bien, a Wizard especialmente le encanta que llueva :) cuando se juega.
cretasol   (01/09/2005)
Pues te digo lo mismo que en la anterior, que poca gente puede llegar a estos niveles vuestros chicos... Por cierto el articulo es interesante, y muy divertido en su lectura kassandra.
aragorn   (05/09/2005)
si esta bien todo esto pero a la hora de la verdad siempre hay un jugador pesao ke te tira abajo todo diciendo '¿habeis visto ayer la peli de telecinco?...' Moraleja: 'por mucho que te esfuerces en ambientar, saldra un jode-ambientacion'
kassandra   (06/09/2005)
XD XD , Aragorn tiene que ser muy divertido ver una de vuestras sesiones roleras!!
beastar   (15/09/2005)
no kassandra.... te reirias ver como el pj de aragorn siempre esta maltratando al PJ de mordor, el pobre!!!....
..:: invitado :   (15/09/2005)
Estaba justamente buscando un articulo como este y me ha servido mucho. thnx al autor.
rune   (20/09/2005)
La interpretación siempre ha sido difícil de lograr, más aún si añadimos una buena ambientación pues la gente es afíñn a la distracción. No obstante, un buen grupo, es capaz de aprovechar estas recomendaciones con mucho afán y placer.
aitorjp   (22/10/2005)
interesante
boromir   (16/11/2005)
Vale aquí completas más el anterior... te vuelve a faltar lo que te dije antes, lo de casitas y nieve falsa, pero no pasa nada... no se puede poner todo!!! xd
Buen artículo divulgativo.
emi   (21/11/2005)
Tan bien
marisol   (24/03/2006)
Aquí está el corazón de toda jornada de rol: en saber ambientar, sobre todo interpretando de forma buena los PJs.
pagaegui   (31/08/2006)
Muy interesante y útil
aracne   (07/09/2006)
Muy buenos consejos, sobretodo el de la interpretación. A mi al principio me pasaba también, luego fui aprendiendo. Y ahora me enrrollo demasiado jejeje, necesito encontrar el término medio x_x

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