8.6
Assasins's Creed II
Aventuras
  • Subido por camus
  • 25/03/2010
  • 4

Relevancia

7.0

Calidad general

7.0

Comenzamos nuestras andanzas con un niño llamado Ezio Auditore Da Firenze, el nuevo y joven protagonista de esta entrega, que rondará por el siglo XV. Como nota curiosa, destacar que incluso lo tendremos que controlar unos instantes en los está recién nacido, veremos través de sus ojos nerviosos y caminaremos con un andar torpe. El tutorial del título se prolonga durante algo más de una hora con un héroe al que controlaremos en su adolescencia y con el que aprenderemos la mayor parte de los conceptos jugables que se repiten o que debutan, como pegar saltos, abrir puertas, e interactuar con casi todo lo que nos rodea.

Ezio pertenece a una familia acomodada de la clase alta italiana y que ve como su familia es traicionada, y entre asesinatos y venganzas, termina acabando huérfano y solo. Es entonces cuando, al revisar la herencia de sus padres, descubre que su padre es, en secreto, un Assassin y que le dejará como legado su traje, armas y las tradiciones, con el fin que inicie una sangrienta y violentísima venganza que le llevará a visitar las principales ciudades de Italia para acabar con una serie de personajes clave en la trama.

El guión ahonda en la relación de Altair (el protagonista de la primera entrega de este título) con Desmond-Ezio, y la presencia del antiguo héroe es palpable en todo momento gracias a una serie de escritos que iremos conociendo progresivamente.

La estructura de esta entrega es, a simple vista, idéntica a la que pudimos ver en su primera parte, y es que nuevamente se alternan los flashbacks de la memoria de nuestro protagonista Desmond sugestionados por el empleo del Animus 2.0 –una nueva versión del artefacto, creada por un grupo alternativo a Abstergo y comandado por la propia Lucy a la que recordaremos del original-. Nuevamente estaremos absortos en esa máquina para saber acerca de nuestros antepasados y de su historia...

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