Ficha de nave F7C Hornet


03/03/2015 13:23:00














































































































F7C Hornet
Hornet ship specs.jpg
Fabricante Anvil Aerospace
Rol principal Apoyo cercano civil-Combate militar-exploración
Rol secundario Interceptación-Infiltración-Superioridad aérea
Tripulación máxima 1-2
Peso (vacia) 21,9-23,2t
Capacidad de carga 0-16 Unidades de carga
Longitud 22,5m
Altura 5,3m-5,6m
Envergadura 21,7m
Espacios de mejora 6
Tamaño máximo planta energía 3-4
Planta de energía de fabrica 2 Powerbolt-Light Blossom-A&R LR-7 ULTRA-FusionPro 3H III
Motor máximo (primary thruster) 1 (TR4)
Motor de fabrica HM 4.3-ArchLight 300-HM 4.4
Impulsores de maniobra máximos 8 (TR2)
Impulsores de maniobra 4 Flex MK2 4 Joint MK2
Escudo máximo 4
Escudo AllStop-InstaScreen 2 small-AllStop FR
Puntos de anclaje Systemas de armas
Clase 1 (S2)-NN 13 Neutron Gun-NN 14 Neutron Gun
Clase 2 (S4)-CF 117 Badger-CF 007 Bulldog-M4A Laser Cannon-Mantis GT 220 Gatling
Clase 3 (S1)-Dominator FF-Stalker IR
1-2× Clase 4 (S2)-Reemplazo de carga-Reemplazo de radar-CF 117 Badger-(S1)-CF 007 BUlldog
Equipamiento adicional Caja Grande (Modelo H)-Reparacion de armadura Sheersteel-Motor de salto Leeper



El Hornet F7C es la versión civil del F7A Hornet que sirve en la vanguardia de élite de los porta naves Bengal de la Armada de la UEE. Aunque no está equipado para combates prolongados, el Hornet puede soportar su buena ración de impactos y asestar una respuesta poderosa y consistente. El Hornet podrá ser más feo que cualquier nave de la linea ORIGIN, pero sus pilotos lo adoran por su gran fiabilidad.




NOTA: En la versión militar del Hornet los 2 puntos de anclaje clase 4 son utilizados por una torreta esférica con Gatlings Laser Duales y una Torreta Canard con 2 Cañones de Neutrones Duales. La torreta esférica coge 4 espacios de mejora (es la torreta esférica o un tamaño decente de la bahía de carga).




El Hornet tiene 1 Impulsor principal clase 4, 4 impulsores "Flex" de maniobra clase 2 (con 2 frontales con la capacidad de retroceso) en el techo y 4 impulsores "Joint" clase 2 articulados en la parte inferior.




Modelos:




Hornet F7A (MILITAR)

El [Hornet F7A] es la versión militar del Hornet. Esta equipada con componentes y ajustes especiales militares y esta preparada para cualquier lucha.




Hornet F7C (CIVIL)

El [Hornet F7C] es la versión civil del Hornet. Se ha modificado profundamente para poder adaptarle componentes no militares. Pero todavia es un luchador robusto.




Hornet F7C-R (TRACKER)

El [|Hornet F7C-R] es la versión civil del Hornet y esta equipado con una colección de sensores avanzados.




Hornet F7C-S (GHOST)

El [|Hornet F7C-S] es la versión civil del Hornet y esta equipado con componentes y casco para, reflectar, y absorber lecturas de sensores para ser "stealth" (Invisible). El F7C-S es también pintado de negro mate y tiene un motor que genera menos luz visible, haciendo muy difícil que puedas verlo o detectarlo.




Hornet F7C-M (SUPER HORNET)

El [|Hornet F7C-M] es la versión civil del Hornet que ha sido equipado lo mas cercano a la versión militar. Solo es ligeramente modificado de el F7A en que incluye un asiento extra y un motor de salto de fabrica.








BLACK GLADIUM te espera https://robertsspaceindustries.com/orgs/GLADIUM/

03/03/2015 19:51:00
6 espacios de mejora y todo ese armamento?? :c WTF!! Es que con 4 puntos de anclaje no me veas... uno de clase 3 y otro de clase 4 , un tanque con alas.

ULTIMA ALIANZA: EL PODER DE LA UNIÓN https://robertsspaceindustries.com/orgs/UASC

03/03/2015 20:07:00
salva dijo:
6 espacios de mejora y todo ese armamento?? :c WTF!! Es que con 4 puntos de anclaje no me veas... uno de clase 3 y otro de clase 4 , un tanque con alas.

Tiene un armamento poderoso, sí, pero sus motores no dan la talla. Es un TR4 que se ahoga cuando hay combates contra dos naves o más, predecirán tus maniobras y te golpearán antes que tú a ellos. Si a esto le sumas que sus motores de maniobras son 4 por ala y que su escudo es apenas un miserable  S4 se te queda cara de tolai cuando ves que te revientan con unos pocos láseres.  Sí es verdad que el modelo del escudo, el AllStop-instaScreen es la caña (para quien no lo sepa hay distintos tipos de escudos, y este tipo tiene una recuperación 4 veces más rápida que la del resto), pero con eso no se ganan batallas. Si al menos tuviera motores  TR5 mínimo, pues sí se podría hacer algo, pero así es muy complicado. Eres un tanque inmóvil, y todo objetivo inmóvil en este juego se transforma en ceniza del espacio :d
El SC y las batallas requieren antes que anda de velocidad, es lo primordial. Por muchas armas que lleves en el casco, sin velocidad tienes las de perder en cualquier combate.

Partiendo cabezas desde el Big Bang.

03/03/2015 20:15:00
salteador neo dijo:
Tiene un armamento poderoso, sí, pero sus motores no dan la talla. Es un TR4 que se ahoga cuando hay combates contra dos naves o más, predecirán tus maniobras y te golpearán antes que tú a ellos. Si a esto le sumas que sus motores de maniobras son 4 por ala y que su escudo es apenas un miserable  S4 se te queda cara de tolai cuando ves que te revientan con unos pocos láseres.  Sí es verdad que el modelo del escudo, el AllStop-instaScreen es la caña (para quien no lo sepa hay distintos tipos de escudos, y este tipo tiene una recuperación 4 veces más rápida que la del resto), pero con eso no se ganan batallas. Si al menos tuviera motores  TR5 mínimo, pues sí se podría hacer algo, pero así es muy complicado. Eres un tanque inmóvil, y todo objetivo inmóvil en este juego se transforma en ceniza del espacio :d
El SC y las batallas requieren antes que anda de velocidad, es lo primordial. Por muchas armas que lleves en el casco, sin velocidad tienes las de perder en cualquier combate.

Hombre sí, pero hay que tener en cuenta que es una nave de dos personas, tipo freelance. No es para combatir contra varios cazas, pero sí puedes plantar buena batalla hasta donde las manos lo permitan claro jaja porque por mucha nave que uno tenga, sin manos no hace nada :-

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